最終更新:2023/11/04

レギュレーション

1920’s:CoC6版基本ルルブ 大正:CoC6版基本ルルブ、クトゥルフと帝国 現代:CoC6版基本ルルブ / 2010 / 2015 KP:キーパーコンパニオン、マレウスモンストロルム

その他、各時代にあったサプリなら基本的に絶版以外はなんでも適応できます。 ※KPの所持ルルブ・サプリをご確認ください。

ステータス

  1. 全体一括振り3セット振って、1セット好きなものを選ぶ。
  2. ・個別振り直し3回(合計で3回、1つのステータスにつき3回ではないので注意!一番最後に出た目を採用すること) ・3ポイント移動3回(3ポイント一括での移動のみ / 1ポイントのみなどは×) ・8つの能力値を入れ替える(回数制限なし / 最大値以内の数値のみ) それぞれ併用可。

※シナリオやHOの影響による場合は、そちらのルールを優先し上限を超えても良い。 ※長期シナリオでPOWが8以下など、極端に能力が低い場合はKPへ要相談。

特徴表(2015 p.)の採用

※2015を所持してる場合のみ使用可。卓内で持っていない人が多い場合は、適応なしにします。

1キャラクターにつき、1つまで。 すでに他の卓で作成したキャラで2つ持っている場合は、そのまま使用可。

特徴表は3つ振ってから1つ選ぶこと。

D特徴はシナリオにより採用できない場合があるためKPへ要相談。

技能

初期作成時点の最大技能値85%までとする。 ※90以上の成長するとSANが2d6回復するルールがあるため、90超えて取得しないようにするためこの指定を入れています。

興味技能で取得したものに関してはCSのメモ欄へ理由も記載してください。

※シナリオやHOの影響による高い初期値を有する指定がある場合は、そちらを優先して良い。

❶ヒプノーシス-催眠術-(p.150-151)

医師・カウンセラー・エンターテイナーなど心の機微に詳しい職業の探索者が、取得している可能性がある特殊な催眠術技能。 初期値は「20%」or「医学か精神分析のどちらか高いほうの半分」。